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模型篇模型特效帧

模型锤击效果

地形锤击特效

模型锤击效果

锤击效果是一种地形特效,在指定位置生成大地被锤击的视觉效果。支持三种模式:

锤击效果模式 0 锤击效果模式 1 锤击效果模式 2

使用方式

在动画的指令帧中添加锤击命令:

arcartx:hammer{radius=5;depth=0.3;in=15;keep=40;out=20;mode=0}
参数类型说明
radiusfloat锤击半径
depthfloat锤击深度
inint进入时间(tick)
keepint保持时间(tick)
outint退出时间(tick)
modeint锤击模式(0 / 1 / 2)

示例

在劈砍动作的落地帧添加锤击命令,并将定位器移动到目标位置:

添加锤击命令

结合模型相机效果的最终效果:

锤击效果演示

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