序章
ArcartX 使用文档
关于 ArcartX
ArcartX 是一套面向 Minecraft 服务器的客户端渲染与交互框架,由服务端插件和客户端 MOD 两部分组成。它为服务器开发者提供了UI 界面、自定义模型、粒子特效、相机控制、键位绑定等一系列能力,让你无需编写客户端 MOD 就能实现丰富的视觉和交互效果。
关于名字:ArcartX 源自 "Arc" 与 "Art" 的结合,你也可以简称为 "AX"。
QQ 交流群:832063293
支持的版本
客户端 MOD
| Minecraft 版本 | Forge | NeoForge | Fabric |
|---|---|---|---|
| 1.20.1 | ✅ | ✅ | |
| 1.20.4 | ✅ | ||
| 1.21 | ✅ | ||
| 1.21.1 | ✅ | ✅ | |
| 1.21.4 | ✅ | ||
| 1.21.8 | 即将支持 | ||
| 1.21.11 | 即将支持 |
服务端插件
支持 Spigot / Paper 及其分支,兼容以下 Minecraft 版本:
1.18.1、1.18.2、1.19、1.19.1、1.19.2、1.19.3、1.19.4、1.20.1、1.20.2、1.20.4、1.21.1、1.21.3、1.21.4
第三方插件兼容
ArcartX 插件端会自动检测以下第三方插件,在它们存在时启用对应的兼容功能:
技能与实体
| 插件 | 兼容内容 |
|---|---|
| MythicMobs | 提供自定义技能词条(模型、动画、碰撞箱、隐藏骨骼、默认状态、3D 音效、基岩粒子、锤地特效、UI 通讯、代理碰撞箱、镜头摇晃、坐骑系统等),支持模型投掷物 |
| ModelEngine | 可共存其碰撞箱 |
| Adyeshach | 虚拟实体的模型和尺寸数据同步 |
属性提供者
| 插件 | 兼容内容 |
|---|---|
| AttributePlus | 属性读取与写入(兼容新旧两个版本) |
| AstraXHero | 属性读取与写入 |
| CraneAttribute | 属性读取与写入 |
经济与物品提供者
| 插件 | 兼容内容 |
|---|---|
| Vault | 经济系统对接 |
| PlayerPoints | 点券经济对接 |
| NeigeItems | 物品生成对接 |
| MythicMobs | 物品生成对接 |
其它
| 插件 / MOD | 兼容内容 |
|---|---|
| PlaceholderAPI | 占位符变量支持 |
| JEI | UI 中显示 JEI 侧边栏) |
| Shoulder Surfing Reloaded | 第三人称相机兼容(Forge 1.20.1,需关闭 AX 自定义相机) |
使用须知
启程之前,请驻足细览ArcartX 的用户协议(EULA)。使用即代表认同。若有任何不适,请暂缓脚步。
ArcartX 本是无偿之礼。若为付费获取,当知其为歧路。
流转有度,分享有方。唯允将原始之作融入你的客户端与玩家分享,任何形式的转载都将是不被允许的。
对于任何越界之举,法律将是共同的准绳。
