模型篇模型特效帧
模型相机效果
模型相机跟随与镜头摇晃
模型相机效果
模型相机效果仅在当前客户端玩家自身身上生效,用于让相机跟随模型定位器移动。
典型场景:模型播放"跳劈"动作时,模型起跳但玩家本体仍在地面。如果不使用相机跟随,相机会停留在玩家本体位置,导致视觉效果不自然。通过模型相机效果,相机会跟随模型定位器移动,动作结束后自动平滑过渡回原位。
该功能类似于 Root Motion 的相机跟随,但不会影响玩家本体的移动。
使用方式
- 在模型中创建一个名为
camera_position的定位器,挂载在需要跟随的骨骼下(如AllBody)
- 在动画的起跳帧添加指令帧:
- 效果预览:
镜头摇晃
镜头摇晃同样通过指令帧触发:
| 参数 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| duration | int | 10 | 持续时间(tick) |
| amplitude | int | 10 | 摇晃强度 |
