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客户端实体视野事件

实体进出客户端视野事件

客户端实体视野事件

  • 当实体进入或离开玩家客户端的渲染视野时触发。

ClientEntityJoinEvent

  • 实体进入玩家客户端视野时触发
  • 属性
    • player: Player — 玩家
    • entityUUID: UUID — 进入视野的实体UUID
  • 可取消:否
  • 调用示例
@EventHandler
public void onEntityJoin(ClientEntityJoinEvent event) {
    UUID entityUUID = event.getEntityUUID();
    // 实体进入了玩家的视野
}

ClientEntityLeaveEvent

  • 实体离开玩家客户端视野时触发
  • 属性
    • player: Player — 玩家
    • entityUUID: UUID — 离开视野的实体UUID
  • 可取消:否
  • 调用示例
@EventHandler
public void onEntityLeave(ClientEntityLeaveEvent event) {
    UUID entityUUID = event.getEntityUUID();
    // 实体离开了玩家的视野
}

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