客户端实体视野事件
实体进出客户端视野事件
客户端实体视野事件
- 当实体进入或离开玩家客户端的渲染视野时触发。
ClientEntityJoinEvent
- 实体进入玩家客户端视野时触发
- 属性:
player: Player — 玩家entityUUID: UUID — 进入视野的实体UUID
- 可取消:否
- 调用示例
ClientEntityLeaveEvent
- 实体离开玩家客户端视野时触发
- 属性:
player: Player — 玩家entityUUID: UUID — 离开视野的实体UUID
- 可取消:否
- 调用示例
