EntityUtils:实体工具
实体操作扩展工具集
EntityUtils
- 实体工具集提供了
Entity的Kotlin扩展函数和扩展属性。 - 位于
priv.seventeen.artist.arcartx.util.EntityUtils。
Entity.setSize(width, height)
- 设置实体的碰撞体积(通过NMS直接修改)
- 参数:
width: float — 碰撞箱宽度height: float — 碰撞箱高度
- 返回值:无
- 调用示例
此方法仅修改服务端碰撞体积,不会同步到客户端显示。如果需要同时同步客户端,请使用 ArcartXEntity.setSize()。
Entity.doWithSeenBy(action)
- 对所有能看到该实体的玩家执行操作,如果实体本身是玩家也会包含自身
- 参数:
action: PlayerCallBack — 对每个玩家执行的回调 - 返回值:无
- 调用示例
Entity.arcartXHandler
- 获取实体对应的
ArcartXEntity管理对象(扩展属性)
- 返回值:
ArcartXEntity?— 可能为null(仅返回已缓存的实体对象) - 调用示例
Entity.isProxy
- 判断实体是否为MythicMobs Hitbox代理实体(扩展属性)
- 返回值:boolean
- 调用示例
