客户端初始化事件
客户端初始化生命周期事件
客户端初始化事件
ClientInitializedEvent是一个抽象类,包含四个子事件,对应客户端初始化的不同阶段。- 这些事件在玩家安装了ArcartX客户端模组并连接服务器时按顺序触发。
ClientInitializedEvent.Start
- 客户端开始初始化时触发,此时客户端刚与服务端建立ArcartX通道
- 属性:
player: Player — 玩家 - 可取消:否
- 调用示例
ClientInitializedEvent.End
- 客户端初始化完成时触发,此时客户端已准备就绪
- 属性:
player: Player — 玩家 - 可取消:否
- 调用示例
ClientInitializedEvent.Reload
- 客户端重载时触发,通常由玩家在客户端手动触发重载
- 属性:
player: Player — 玩家 - 可取消:否
ClientInitializedEvent.ResourceLoaded
- 客户端资源加载完成时触发,此时客户端已完成所有资源文件的加载
- 属性:
player: Player — 玩家 - 可取消:否
- 适合在此事件中发送需要资源就绪后才能显示的内容(如UI、模型等)
