玩家使用
浏览、预览、购买和保存时装
玩家使用
玩家执行以下命令打开衣柜:
也可以使用简写 /wd open。玩家需要 wardrobe.open 权限。
浏览时装
衣柜支持分页、名称搜索、分类和品质筛选。界面中的“全部时装”开关决定是否显示尚未拥有的时装:
- 关闭时,只显示当前拥有且未过期的时装;
- 开启时,同时显示可以购买或尚未拥有的时装。
限时时装到期后会自动失效,不再计入可用衣柜和收藏值。
购买时装
如果预览中包含未拥有但允许购买的时装,保存时会进入购买确认。确认后,Wardrobe 会按时装配置重新计算价格并扣款;如果保存失败,会尝试退回已经扣除的金额。
穿搭预设
玩家可以在已解锁的预设之间切换。新预设只能按顺序解锁,价格由 config.yml 的 presets.unlocks 设置。
- 界面中的第一个预设,对应配置
0; - 切换预设会加载该预设保存的整套穿搭;
- 管理员移除某件时装时,它也会从玩家的所有预设中移除。
模型没有显示
当前只会在 ArcartX 使用内置玩家模型时应用时装。切换到其他模型时,Wardrobe 会暂时清除实际显示的时装,但不会删除已保存的预设;恢复默认玩家模型后会自动重新应用。
收藏值
收藏值是玩家当前拥有且尚未过期的全部时装的 collection-value 总和,不是当前穿在身上的时装价值。
安装 PlaceholderAPI 后,可以通过 %Wardrobe_Collection% 显示收藏值。玩家处于离线,变量返回 0。
