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说明与安装

Wardrobe 的用途、运行条件与首次安装

说明与安装

Wardrobe 是面向 ArcartX 服务器的玩家衣柜插件。服主可以配置时装目录、购买价格和预设栏位,玩家则可以在图形界面中预览、购买并保存自己的穿搭。

Wardrobe 为 ArcartX 高级会员专属插件。 使用时需要有效授权。

Wardrobe 负责管理时装目录、玩家拥有状态和穿搭预设。如果您的服务器使用了Chronos,或者玩家模型使用的不是ArcartX内置的玩家模型,又或者直接关闭了ArcartX的内置玩家模型动作功能,请看完以下说明:

  1. 衣橱插件管理的是基于ArcartX 内置玩家模型的时装功能进行实现的,当玩家使用了非内置玩家模型,时装效果将不再显示,在玩家切换回AX内置玩家模型后,时装恢复显示
  2. 对于使用了Chronos的服务器,该插件适用于 控制器不改变玩家模型而是使用动画包 的服务器,如上所述,如果玩家模型非AX内置玩家模型,时装功能将会关闭。
  3. 如果关闭了ArcartX内置玩家模型功能,所有效果不会显示。该功能完全基于ArcartX的内置玩家模型渲染器实现。(这里注意区分,内置玩家模型渲染器≠自定义玩家模型渲染器)

核心能力

能力说明
时装目录按部位、品质和分类展示服装,支持搜索与分页
限时拥有可授予永久或限时时装,到期后自动从可用衣柜中移除
穿搭预设玩家可以保存多套穿搭,并按配置解锁新栏位
时装购买通过 ArcartX 支持的货币提供者,支持不同经济提供器
收藏值统计玩家当前有效时装的收藏值,并提供 PlaceholderAPI 变量
存储方式单服使用 SQLite,群组服可以共享 MySQL

运行条件

  • Java 17+;
  • Spigot 或 Paper 1.18.2+;
  • ArcartX 2.6.50+;
  • 高级会员有效授权;
  • PlaceholderAPI 可选,仅在使用收藏值变量时需要。

安装步骤

安装插件

将 Wardrobe JAR 放入服务端 plugins/,然后完整启动一次服务器。首次启动会生成 plugins/Wardrobe/license.yml

填写授权

打开 license.yml,填写高级会员授权:

licenseId: 你的许可证ID
licenseKey: "你的许可证密钥"

保存后完整重启服务器。授权通过前,Wardrobe 不会连接数据库、注册命令或开放衣柜界面。

检查生成文件

授权成功后,确认 plugins/Wardrobe/ 中已经生成:

config.yml
language.yml
license.yml
wardrobe.db
fashions/
  example.yml
ui/
  wardrobe.yml

wardrobe.db 只在默认 SQLite 模式下使用。

配置第一件时装

编辑 fashions/example.yml,把示例模型 ID 换成已经导入 符合ArcartX时装格式的模型。保存后执行:

/wardrobe reload

打开衣柜

为玩家授予 wardrobe.open 权限,然后执行:

/wardrobe open

Wardrobe 不会自动迁移旧版 PlayerFashion、旧衣柜插件或其他表结构。正式启用前,请先备份旧数据,再按当前格式重新配置和授权时装。

接下来可以阅读玩家使用时装配置

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