说明与安装
Wardrobe 的用途、运行条件与首次安装
说明与安装
Wardrobe 是面向 ArcartX 服务器的玩家衣柜插件。服主可以配置时装目录、购买价格和预设栏位,玩家则可以在图形界面中预览、购买并保存自己的穿搭。
Wardrobe 为 ArcartX 高级会员专属插件。 使用时需要有效授权。
Wardrobe 负责管理时装目录、玩家拥有状态和穿搭预设。如果您的服务器使用了Chronos,或者玩家模型使用的不是ArcartX内置的玩家模型,又或者直接关闭了ArcartX的内置玩家模型动作功能,请看完以下说明:
- 衣橱插件管理的是基于ArcartX 内置玩家模型的时装功能进行实现的,当玩家使用了非内置玩家模型,时装效果将不再显示,在玩家切换回AX内置玩家模型后,时装恢复显示
- 对于使用了Chronos的服务器,该插件适用于 控制器不改变玩家模型而是使用动画包 的服务器,如上所述,如果玩家模型非AX内置玩家模型,时装功能将会关闭。
- 如果关闭了ArcartX内置玩家模型功能,所有效果不会显示。该功能完全基于ArcartX的内置玩家模型渲染器实现。(这里注意区分,内置玩家模型渲染器≠自定义玩家模型渲染器)
核心能力
| 能力 | 说明 |
|---|---|
| 时装目录 | 按部位、品质和分类展示服装,支持搜索与分页 |
| 限时拥有 | 可授予永久或限时时装,到期后自动从可用衣柜中移除 |
| 穿搭预设 | 玩家可以保存多套穿搭,并按配置解锁新栏位 |
| 时装购买 | 通过 ArcartX 支持的货币提供者,支持不同经济提供器 |
| 收藏值 | 统计玩家当前有效时装的收藏值,并提供 PlaceholderAPI 变量 |
| 存储方式 | 单服使用 SQLite,群组服可以共享 MySQL |
运行条件
- Java 17+;
- Spigot 或 Paper 1.18.2+;
- ArcartX 2.6.50+;
- 高级会员有效授权;
- PlaceholderAPI 可选,仅在使用收藏值变量时需要。
安装步骤
安装插件
将 Wardrobe JAR 放入服务端 plugins/,然后完整启动一次服务器。首次启动会生成 plugins/Wardrobe/license.yml。
Wardrobe 不会自动迁移旧版 PlayerFashion、旧衣柜插件或其他表结构。正式启用前,请先备份旧数据,再按当前格式重新配置和授权时装。
