ArcartX工具集目录
Shader:着色器控制
Shader着色器效果控制工具集
自 1.21.8 版本起,由于 Mojang 对 Shader 系统进行了大规模重构,ArcartX 已移除对 Shader 的支持。以下 API 仅适用于 1.21.8 之前的版本。
Shader.start(shaderName)
- 启动指定的着色器效果
- 参数:
shaderName: 字符串类型(着色器名称)
- 调用示例
Shader.update(key, value)
- 更新指定着色器的参数值
- 参数:
key: 键名value: 值
- 调用示例
Shader.close()
- 关闭当前运行的着色器效果
- 调用示例
注意事项:
- 所有着色器操作都在游戏主线程同步执行
- 确保在使用前正确加载着色器资源
- 过度使用复杂的着色器效果可能影响游戏性能
