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MythicMobs篇

MythicMobs 额外投掷物

ArcartX 为 MythicMobs 提供的模型投掷物类型

模型投掷物

对于某些投掷物,你可能希望它以自定义模型的外观显示。ArcartX 提供了 model 类型的投掷物弹道来实现这一需求。

由于 MythicMobs 没有注册投掷物的接口,模型投掷物是通过反射注册的,不一定所有 MythicMobs 版本通用。

参数说明

projectile 技能中,设置 bullet=model 即可启用模型投掷物,额外参数如下:

参数全名类型默认值说明
midmodelIDstring""模型 ID
sscaledouble1.0模型缩放

示例

示例模型子弹:
  Conditions:
  Skills:
  - projectile{
    v=5;
    i=1;
    hR=0.5;
    vR=0.5;
    Maxduration=200;
    MaxRange=99;
    hnp=true;
    hp=false;
    hO=0;
    sE=false;
    sB=true;
    hs=false;
    hfs=0;
    syo=1.5;
    tyo=1.5;
    bullet=model;
    mid=test;
    s=1;
    onEnd=[
    ];
    onHit=[
    ];
    onBounceSkill=[
    ]} @Forward{f=15;y=0}

配置方式与普通投掷物一致,只需将 bullet 设为 model,并通过 mids 指定模型 ID 和缩放。

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