MythicMobs篇MythicMobs 额外投掷物ArcartX 为 MythicMobs 提供的模型投掷物类型模型投掷物 对于某些投掷物,你可能希望它以自定义模型的外观显示。ArcartX 提供了 model 类型的投掷物弹道来实现这一需求。 由于 MythicMobs 没有注册投掷物的接口,模型投掷物是通过反射注册的,不一定所有 MythicMobs 版本通用。 参数说明 在 projectile 技能中,设置 bullet=model 即可启用模型投掷物,额外参数如下: 参数全名类型默认值说明midmodelIDstring""模型 IDsscaledouble1.0模型缩放 示例 示例模型子弹: Conditions: Skills: - projectile{ v=5; i=1; hR=0.5; vR=0.5; Maxduration=200; MaxRange=99; hnp=true; hp=false; hO=0; sE=false; sB=true; hs=false; hfs=0; syo=1.5; tyo=1.5; bullet=model; mid=test; s=1; onEnd=[ ]; onHit=[ ]; onBounceSkill=[ ]} @Forward{f=15;y=0} 配置方式与普通投掷物一致,只需将 bullet 设为 model,并通过 mid 和 s 指定模型 ID 和缩放。PreviousMythicMobs 额外配置项Next开始