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基础篇指令

sound:音效

音效播放调试指令

音效指令

  • 用于测试自定义音效的播放。

arcartx sound location

  • 在指定坐标定点播放音效
属性
用法arcartx sound location <player> <resourcePath> <x> <y> <z> <soundCategory> <distOrRoll> <pitch> <keepTime>
权限arcartx.command.admin.sound
执行者仅OP
  • player:目标玩家名
  • resourcePath:音效资源路径
  • x y z:播放坐标
  • soundCategory:音效类别(如 mastermusicambient 等)
  • distOrRoll:音效传播距离/衰减
  • pitch:音调
  • keepTime:持续时间(毫秒)

arcartx sound entity

  • 绑定实体播放音效,音效会跟随实体移动
属性
用法arcartx sound entity <player> <resourcePath> <soundCategory> <target> <distOrRoll> <pitch> <keepTime>
权限arcartx.command.admin.sound
执行者仅OP
  • player:目标玩家名(接收音效的玩家)
  • resourcePath:音效资源路径
  • soundCategory:音效类别
  • target:绑定的实体(玩家名或UUID)
  • distOrRoll:音效传播距离/衰减
  • pitch:音调
  • keepTime:持续时间(毫秒)

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