基础篇指令
sound:音效
音效播放调试指令
音效指令
- 用于测试自定义音效的播放。
arcartx sound location
- 在指定坐标定点播放音效
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 用法 | arcartx sound location <player> <resourcePath> <x> <y> <z> <soundCategory> <distOrRoll> <pitch> <keepTime> |
| 权限 | arcartx.command.admin.sound |
| 执行者 | 仅OP |
player:目标玩家名resourcePath:音效资源路径xyz:播放坐标soundCategory:音效类别(如master、music、ambient等)distOrRoll:音效传播距离/衰减pitch:音调keepTime:持续时间(毫秒)
arcartx sound entity
- 绑定实体播放音效,音效会跟随实体移动
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 用法 | arcartx sound entity <player> <resourcePath> <soundCategory> <target> <distOrRoll> <pitch> <keepTime> |
| 权限 | arcartx.command.admin.sound |
| 执行者 | 仅OP |
player:目标玩家名(接收音效的玩家)resourcePath:音效资源路径soundCategory:音效类别target:绑定的实体(玩家名或UUID)distOrRoll:音效传播距离/衰减pitch:音调keepTime:持续时间(毫秒)
